Пара фактов о легендарном проекте от Free RP на базе FiveM

Начнем с простого и расскажу про актуальные действия, что происходят на “Фришке”, которая раньше была на платформе FiveM, а сейчас вскрыла открытый код платформы FiveM, убрав слой аутентификации к сервисам CFX.RE и Fivem, и назвала это своим лончером.

Как легенда и первый учитель ролевой игры всего СНГ, опустилась до “Да, ребят, мы делаем Rage, бабки хотим заработать” (пруф в Discord).

 

Как с ХАРД РП проекта пошло перестроение в ЛОУ РП?

Все началось с того, что эра реального игрового опыта не приносила дивидендов и получалось так, что владелец проекта BAYMAX нес только убытки, и в определенный момент понял, что стоит начать зарабатывать. Причем, после бана проекта на платформе Fivem и тяжелого пути монетизации через Tebex (где пришлось бы платить процент за транзакции игроков, и проблемы с оплатой из СНГ), главной фигуре “Фришки”, пришла идея: “А почему бы не поправить исходных код Fivem, сделав так, что мы перестанем платить комиссию, а также FiveM’у за возможность стримить кастомную одежду и за технологию OneSync”. Таким образом, BAYMAX решил действовать. 

 

“Свой” лаунчер FREE RP

Для того, чтобы обойти бан от официального партнера Rockstar, а именно FiveM, необходимо либо создать второй аккаунт, либо же перестать полностью зависеть от FiveM, написав свою обертку, либо же обжаловать бан. Бинго, Фришка решается вскрыть лончер и вот, что имеют игроки:

Открываем хваленый лончер в диспетчере задач и видим FreeM by Cfx.re – FREE PROD.
Я не осуждаю данный вид разработки для монетизации, но не говорите, что это ваш лончер и все. Можно же сказать, мы написали обертку поверх FiveM или вдохновились FiveM, например, как это сделал Majestic RP на базе RAGE.MP и ALT:V написали свою обертку.

 

ЛОУ РП для игроков

Ранее, в свои лучшие года Фришка славилась очень жесткими правилами и стала учителем для многих игроков, несмотря на некоторых людей из состава администрации, которые перегнули палку. С приходом идеи о монетизации сервера все сильно изменилось, а именно, появились капты, миссии, покупка ID за несуразные деньги, и скоро будет добавлен боевой пропуск.

Что это повлечет и повлекло за собой? Все очень просто, меньше контроля за игроками, большая часть пришедших пришла с площадки по типу RAGE, которые не особо понимают, что такое ролевой отыгрыш, и часто могут OOC в IC переносить, включая фразы по типу: “Нажми E и дай свой Discord”. Кроме того, интерфейс стал очень сильно напоминать ранний Majestic, что и подтверждает, что лучшую практику стоит перенимать.

Ладно, интерфейс, как мы обойдем стороной HARD RP сообщество:

 

Привлечение игроков

Опустим тот, факт, что уровень РП падает, но чтобы людям втюхать второсортный продукт, команда FREERP решается пойти на отважный шаг, а именно собрать команду без оплаты труда, не факт, что с квалификацией, но из интересного, что один из их псевдо SMM специалистов, подкинул идею, которую я, как SEO специалист вообще не понял: SMM "специалист" пишет - в браузере при запросе "Хард РП" не их проект ищется, нужно исправлять. Вдумайтесь SMM специалист пишет за область работы SEO специалиста. SMM - занимается контентом, таргетом в социальных сетях, в то время как SEO отвечает за поисковую выдачу ресурсов в Google, Ya, Bing, Yahoo. Я в шоке, каких людей может набирать этот проект.

И да, как подтвердить профессионализм, вместо поисковой системы (Google, Bing, Yahoo) назови систему браузером (Google Chrome, Microsoft Edge).


Ушедшая эпоха

На заре своего времени Amazing Free RP дарила незабываемые эмоции своими интерьерами и мапингами от UncleJust, включая интересные механики от Kandidata и Шуши, его суженной. Именно с тех времен, когда у них на сервере было 32-128 слотов и началось яркое время, которое и воспитало много игроков, включая толчок для многих стримеров, а также Фришка в те времена переучила немало Rage игроков. 


 

Все материалы разделаЛента новостей