Hard RP · Rules

Правила сервера

Соблюдение правил обязательно для всех игроков GANGLANDSRP.

Формулировки

Формулировки

NoFear - Нарушение, выражающееся в отсутствии естественной реакции страха. Игрок не должен игнорировать угрозу жизни, оружие, численное превосходство или иные факторы. Нарушение данного правила карается вплоть до блокировки по серверу / назначением РП-смерти персонажа.

Deathmatch (DM) - Намеренное нанесение урона (убийство) персонажа, без веской IC причины.

Power Gaming (PG) - Поведение, при котором игрок совершает нереалистичные, физически невозможные или заведомо преувеличенные действия, превращая своего персонажа в супергероя.

DriveBy (DB) - Умышленное нанесение урона другим игрокам, находясь в транспортном средстве, с целью убийства, нокдауна или создания помех, не позволяющих персонажу подняться.

New Life Rule (NLR) - Если персонаж потерял сознание и появился в больнице в авторежиме, он обязан забыть всю ситуацию в течении пятнадцати минут, в которой получил ранение, а также внешность и действия своих убийц.

Non RP Drive (NRD) - Использование транспортных средств вне рамок их реальных возможностей. Запрещено движение по местности, где данный тип транспорта физически не способен проехать.

Пример: спорткар не должен ехать по горным тропам или пересечённой местности.

MetaGaming (MG)

- использование информации, полученной не ролевым путем, при помощи Discord, Twitch и тд.

PainRP - Не отыгрыш ранений во время активной ситуации (столкновения, пулевые/ножевые ранения).

Injury RP - Не отыгровка последствий ранений или несчастных случаев.

Пример: Персонаж который по заключению врача должен хромать, бегает или прыгает с большой высоты

Игра в слоты - При отыгрыше РП необходимо учитывать, что вокруг вас присутствуют не только реальные игроки, но и жители города (NPC). Игнорирование NPC в местах, где их присутствие логично или где они отображены в игре, считается нарушением РП, включая игнорирование табличек о видео-наблюдении на зданиях города

NRP поведение - Отыгровка персонажа идущая в разрез с РП логикой или здравым смыслом.

Уход от RP - Игнорирование отыгровок, уход в AFK во время РП ситуации или выход из игры во время активной РП ситуации.

OOC in IC - Перенос информации полученной в реальном мире в игровой мир. (Пример: использование информации полученной в дискорде, которую персонаж никак не мог узнать или не знал RP путем)

IC in OOC - Перенос информации или конфликтов из игрового мира в реальный.

Ролевое поведение (RP) - Соблюдайте правила ролевой игры. Ваши действия должны соответствовать роли и ситуации. Не выходите за рамки RP без согласия администрации.

Абуз механики

- использование механик игры для получения преимущества (транспорт - коллизия, которого сломана, сброс анимаций при стрельбе и тд)

Основные правила

Основные правила

1.1 Запрещено использование любых символов, кроме букв латинского алфавита, в именах и фамилиях персонажа, а также в документах, удостоверяющих личность.

1.2 Запрещено использование нескольких заглавных букв в именах и фамилиях (забор)
(Пример: Shico DoBiGeR).

1.3 Запрещены имена и фамилии, не соответствующие реальным именам и фамилиям.
(Пример недопустимого имени: Karlson Malish.)
Исключение: Одобренная администратором RP-биография, допускающая нестандартное имя.
Также запрещено использование ненормативной лексики, оскорблений, скрытого мата и завуалированных выражений в именах и фамилиях персонажа.

1.4 Запрещены оскорбления нокнутых персонажей в ситуации перестрелки, драки и тд.
Допускаются краткие эмоциональные фразы без систематических оскорблений, спама нецензурной лексикой, bass boost микрофона и иных форм провокационного поведения.

1.5 Запрещено создавать персонажа противоположного пола (Мужчина создает женщину).

1.6 Игроки могут использовать в речи отдельные слова на иностранном языке только в том случае, если это отражено в их квенте и при регистрации персонажа была указана соответствующая национальность.

1.7 Запрещен отыгрыш персонажей стран СНГ/России.

1.8 Запрещены попытки вывода персонажа без одобрения администрацией.

1.8.1 Запрещен перенос внутриигрового имущества, валюты и любых их эквивалентов третьим лицам после вывода персонажа.
Исключение: Одобрение со стороны администрации.

1.8.2 Запрещен вывод какого-либо имущества игроков на время без согласования с администрацией.
Пример: Поджог клуба с выводом его из рабочего состояния; Угон транспорта с последующим его подрывом или утоплением; Угон транспорта с последующим его размещением на территории базирования ОПГ.

1.9 Запрещен отыгрыш насильственных действий, которые могут оказывать негативное влияние на психологическое состояние игрока (изнасилования - действия сексуального характера без согласия жертвы)

2.1 Голосовой чат является IC чатом всегда.
(Исключение: Решение Тех. Багов и прямое взаимодействие с администрацией проекта.)

2.2 Запрещено использование ненормативной лексики в /me-чате.
(Исключение: Разрешается только при отыгрыше интимного взаимодействия персонажей, где использование соответствующей лексики оправдано контекстом ситуации).

2.3 Запрещено использование Soundpad, голосовых модификаторов и подобных программ в голосовых чатах.
(Исключение: Разрешение администрации).

2.4 Запрещено отключаться во время RP ситуации. Если причиной вашего отключения стала форс-мажорная ситуация, вы обязаны отписать это в канал disconnect. В ином случае, ваши действия будут приравниваться к осознанному получению преимущества, включая избежания активной сцены.

3. Запрещен угон NPC транспорта без веской на то РП причины или мотивации.
(Пример: Угон транспорта чтобы добраться из точки А в точку Б, у вас нет своей машины, или вы просто решили покататься).

3.1 Запрещено передвигаться на транспортном средстве, если у него пробито более одного колеса. В случае отсутствия одного колеса у автомобиля, скорость ограничена до 40 км/ч. Если у байка отсутствует одно колесо, передвижение на нём полностью запрещено. Передвижение на бездорожных байках и offroad транспорте (Sanchez, BF-400, Manchez и др.) допускается только по тропинкам или дорогам, отображаемым на мини-карте, либо по логически проходимым маршрутам.

4. В госучреждениях, участках, охраняемых объектах запрещена и считается невозможной любая преступная деятельность. Допускаются только мелкие бытовые конфликты. Запрещено совершать любые криминальные действия на местах стартовых работ.
(Исключение: Разрешение администрации, ободренный ивент).

4.1 При множественных нарушениях правил сервера на крайм слоте администрация имеет право аннулировать вашу текущую крайм квенту и выдать эмбарго на участие в криминальной деятельности для данного и последующих персонажей.

5. За десять минут до рестарта сервера необходимо завершить все возможные RP-процессы, чтобы избежать проблем и несостыковок в дальнейшем отыгрыше. После рестарта запрещены любые массовые криминальные действия в течение десять минут.
Исключение: Незапланированный рестарт.

6. После появления в больнице через функциональную кнопку ваш персонаж обязан находиться и отыгрывать RP в больнице не менее 10 минут. В случае отсутствия медиков это правило также сохраняется - персонаж должен оставаться в палате весь указанный срок.

Криминальные структуры

Криминальные структуры

Дисклеймер: Администрация оставляет за собой право выносить наказания отталкиваясь от рп логики, а также лишить игрока доступа к серверу.

Если на сервере отсутствует администрация, любая сторона, совершающая криминальные действия, обязана иметь полный откат ситуации единым файлом, со звуком и без каких-либо склеек или вырезок. В случае подачи жалобы на ситуацию при отсутствии корректного отката - лидер фракции получает выговор.

1.2К Запрещено проникать на территорию чужой крайм организации.
Исключение: Приглашение одного из лидеров на территорию, одобренный рейд, вызов полиции на территории КЗ (Крайм Зоны).
Исключение: Перестрелка, стычка, драка на границе территории

1.3К Запрещено прятать угнанный транспорт игрока на территории своей группировки.

1.4К Любые провокации, исходящие с территории (стрельба, словесные оскорбления и иные агрессивные действия), являются основанием для второй стороны зайти на эту территорию в рамках текущей ситуации.
Примечание: Обязательно наличие видеозаписи (отката), подтверждающей факт провокации.

1.5К Если крайм фракция во время перестрелки или активной погони уезжает на свою территорию, в таком случае правило о запрете на проникновение на территорию - отменяется.
Примечание: Обязательно наличие видеозаписи (отката)

1.6К Запрещено держать заложника более 1 часа, а также бросать его, на протяжении всего времени. Вы должны так или иначе взаимодействовать с ним ко конца игровой сцены.

1.7К Запрещено бросать заложника одного в стяжках, после окончания крайм ситуации.

1.8К Запрещено использовать элементы одежды/пропы которые блокируют урон от пуль по модели игрока.

1.9К Полная или частичная ампутация конечностей, а также любые действия, которые невозможно корректно отыграть в рамках игровых механик (например: отрезание рук, ног, пальцев), строго запрещены на сервере вне зависимости от согласия сторон.

1.10К Крайм-структуры обязаны всегда соблюдать стиль своей фракции и носить минимум один элемент одежды соответствующего лорному цвету или стилю.
Примечание: Обувь не считается предметом для соблюдения стиля.
Цвета и требования:

  • Crips — Синий.
  • Bloods — Красный.
  • CV3 — Синий, серый, черный.
  • CVTF — Белый/синий.
  • 18th Street — Коричневый.
  • Nortenos 14 — Красный.
  • MS 13 — Синий.
  • Байкерские клубы — одежда с символикой клуба.

1.10.1К Бандам запрещено набирать в свои ряды персонажей, которые этнически по лору группировки не подходят и не могут в реальной жизни существовать (Например, Bloods берет в свои ряды Британца с белым цветом кожи)

1.11.К Ношение цветов и символик достоверно не указывает на принадлежность к той или иной криминальной организации.

1.12К Запрещено начинать перестрелку или применять холодное оружие без причины и предварительного RP-диалога. Любой конфликт должен начинаться с логичного словесного предупреждения.

1.13К Запрещен тюнинг и использование транспорта, который даёт банде или крайм-цивилам преимущество в виде "блокировки пуль".
(Пример: Спойлеры, каркасы, бронированные стёкла и другие подобные элементы).